Linearity — Apple 기기에서 만나는 디자인과 애니메이션, 하나의 워크플로우

"Design. Illustrate. Animate. Anywhere." — Linearity가 내건 슬로건처럼, 이 도구는 정적 디자인에서 모션 그래픽까지 하나의 생태계에서 해결한다.
TL;DR
- Apple 생태계 특화 — iPad, Mac, iPhone에서 최적화된 벡터 디자인 및 애니메이션 도구. Apple Editor's Choice, App Store 4.8점
- Curve + Move 이원 구조 — Curve로 일러스트·로고·브랜딩을 만들고 Move로 애니메이션을 입히는 워크플로우
- AI Design Generator로 전환 중 — 프롬프트 한 줄로 마케팅 에셋 전체(포스트, 광고, 이메일, 슬라이드)를 생성하는 새로운 방향을 선보임
- 2017년 Vladimir Danila 설립 — Forbes European 30 Under 30 선정, Google VP Product 출신 등 탄탄한 투자진
- 무료 플랜 제공 — 10개 아트보드, 기본 기능으로 시작 가능, Pro는 연 $79
핵심 정보 한눈에 보기
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 서비스명 | Linearity |
| 개발사 | Linearity GmbH |
| 창립자 | Vladimir Danila |
| 설립연도 | 2017년 |
| 카테고리 | 디자인 / 벡터 편집 / 애니메이션 |
| 주요 제품 | Linearity Curve, Linearity Move, AI Design Generator |
| 지원 플랫폼 | iPad, Mac, iPhone, 웹 |
| 핵심 기능 | 벡터 편집, 로고 디자인, Auto Trace, Magic Eraser, Workspaces, 모션 그래픽 |
| 가격 | Free $0 / Pro 연 $79 / Org 맞춤 견적 |
| 대표 고객·로고 | Amazon, Apple, Google, Disney, Cisco, Facebook, Universal, SumUp |
| newflix 등록일 | 2026년 5월 19일 |
| 공식 사이트 | linearity.io |
| newflix 링크 | newflix에서 Linearity 보기 |
어떤 문제를 풀까?
디자인 도구 시장에는 이미 거대한 플레이어가 많습니다. Adobe Illustrator는 전문 벡터 편집의 표준이고, Figma는 협업 UI 디자인의 중심이며, Canva는 비디자이너도 빠르게 콘텐츠를 만들 수 있게 했습니다. Linearity가 노리는 지점은 이 셋의 중간에 있습니다. 전문적인 벡터 디자인은 가능해야 하지만, 학습 곡선은 낮아야 하고, 만든 그래픽을 바로 애니메이션으로 확장할 수 있어야 한다는 문제입니다.
특히 iPad에서 디자인하는 사용자에게 이 문제는 더 선명합니다. 데스크톱 중심의 전문 툴은 터치와 Apple Pencil 경험이 어색할 수 있고, 너무 간단한 템플릿형 도구는 로고·일러스트·브랜딩처럼 정밀한 벡터 작업에 한계가 있습니다. Linearity Curve는 이 간극을 메우기 위해 Apple 기기에 맞춘 인터페이스와 벡터 편집 기능을 제공하고, Linearity Move는 정적 그래픽을 짧은 모션 콘텐츠로 바꾸는 흐름을 이어줍니다.
또 하나의 변화는 마케팅 팀입니다. 최근 Linearity 홈페이지는 단순한 일러스트 앱이 아니라 AI Design Generator를 전면에 내세웁니다. "One prompt. Every marketing asset."라는 메시지는 프롬프트 하나로 SNS 포스트, 광고, 이메일, 슬라이드 같은 캠페인 에셋을 만들고, 브랜드에 맞게 편집한 뒤 크기 변경·번역·출시까지 이어가겠다는 방향을 보여줍니다. 즉 Linearity는 개인 디자이너용 앱에서 팀 단위 마케팅 디자인 플랫폼으로 이동 중입니다.
Apple 기기에 최적화된 디자인 경험

Linearity의 첫인상은 명확합니다. 웹사이트는 "Design. Illustrate. Animate."라는 문구로 제품의 범위를 단번에 설명합니다. 단순히 그림을 그리는 앱이 아니라, 아이디어를 벡터 그래픽으로 만들고, 그 결과물을 움직이는 콘텐츠로 확장하는 도구라는 메시지입니다.
이 지점에서 Linearity Curve와 Linearity Move의 역할이 갈립니다. Curve는 로고, 아이콘, 포스터, 브랜딩 에셋, 일러스트 같은 정적 디자인을 만드는 벡터 편집기입니다. 펜 툴, 브러시, Shape Builder, 커스텀 폰트, SVG·PDF 내보내기, CMYK와 인쇄 관련 옵션까지 제공해 취미용 드로잉 앱보다 전문 작업에 가깝습니다. Move는 Curve에서 만든 그래픽에 모션을 더하는 애니메이션 도구입니다. 디자인과 애니메이션을 별도 프로그램 사이에서 왕복하지 않아도 된다는 점이 Linearity 생태계의 핵심입니다.
특히 Apple 기기에서의 경험을 강하게 밀고 있습니다. newflix 페이지와 공식 가격 페이지 모두 iPad, Mac, iPhone 동기화를 강조합니다. iPad에서 Apple Pencil로 벡터를 만들고, Mac에서 세밀하게 조정한 뒤, iPhone에서도 파일을 확인하는 흐름이 자연스럽습니다. App Store 4.8점과 Editor's Choice, App of the Day 같은 배지는 이 도구가 Apple 생태계 안에서 꽤 오랫동안 다듬어진 앱이라는 신뢰를 줍니다.
기능 딥다이브 — 벡터 편집에서 AI 마케팅 에셋까지
Linearity를 단순히 "Illustrator 대체 앱"으로만 보면 현재 방향을 놓치기 쉽습니다. 이 서비스는 기존 벡터 편집 기능 위에 자동화와 팀 워크플로우를 얹고 있습니다.
1. 벡터 편집의 기본기
Curve는 펜 툴, 브러시, Shape Builder, 타이포그래피, 커스텀 폰트, SVG·PDF 내보내기 등 벡터 디자인의 핵심 기능을 갖추고 있습니다. 로고 디자인, 아이콘 제작, 포스터, 명함, 브랜드 그래픽처럼 해상도 독립적인 결과물이 필요한 작업에 적합합니다. 무료 플랜에서도 기본 작업을 시작할 수 있지만, 파일 수와 아트보드 수 제한이 있기 때문에 실제 프로젝트가 늘어나면 Pro 전환을 고려하게 됩니다.
2. Auto Trace와 Magic Eraser
공식 정보 출처에는 Auto Trace와 Magic Eraser 기능 페이지가 포함되어 있습니다. Auto Trace는 래스터 이미지를 벡터로 변환하는 기능이고, Magic Eraser는 이미지에서 불필요한 요소를 지우는 편집 기능입니다. 디자이너 입장에서는 반복적인 수작업을 줄여주는 기능입니다. 예를 들어 손그림 스케치를 벡터 로고 초안으로 바꾸거나, 제품 이미지에서 배경 요소를 빠르게 정리하는 식입니다.
3. 4,000개 이상의 템플릿과 라이브러리
가격 페이지에서 확인되는 무료 플랜의 장점 중 하나는 4,000개 이상의 인앱 템플릿입니다. Unsplash, SF Symbols, Icons8, 브랜드 에셋 라이브러리도 제공됩니다. 이 구성은 빈 캔버스에서 시작하는 부담을 줄입니다. 전문 디자이너뿐 아니라 마케터, 1인 창작자, 초기 스타트업 팀이 빠르게 포스터나 소셜 이미지 초안을 만들기에 유리합니다.
4. AI Design Generator
가장 눈에 띄는 최신 변화는 홈페이지 전면의 AI Design Generator입니다. Linearity는 프롬프트 하나로 캠페인용 에셋 세트를 만들고, 브랜드에 맞게 편집 가능한 상태로 제공하겠다고 설명합니다. 기존 AI 이미지 생성기가 "그럴듯한 이미지 한 장"에 머무르는 경우가 많았다면, Linearity는 편집 가능하고 브랜드 일관성을 유지하는 마케팅 에셋 묶음을 지향합니다. 이는 Canva, Adobe Express, Figma의 AI 기능과 경쟁하는 지점입니다.
협업 기능 — Workspaces로 팀 디자인을 정리한다

Linearity의 Workspaces 화면은 이 도구가 개인 앱을 넘어 팀 도구로 확장되고 있음을 보여줍니다. 스크린샷의 핵심 문구는 "Revolutionize team collaboration with Workspaces"입니다. 프로젝트를 만들고, 파일을 공유하고, 팀원이 같은 작업 공간에서 디자인을 관리하는 흐름을 강조합니다.
디자인 팀에서 문제는 파일 자체보다 버전과 맥락입니다. 로고 파일은 여러 버전으로 복사되고, SNS 배너는 사이즈별로 흩어지고, 누가 최신 파일을 갖고 있는지 헷갈리는 일이 자주 생깁니다. Workspaces는 이런 파일 관리 문제를 팀 단위로 묶어 해결하려는 기능입니다. 가격 페이지에서도 파일 공유, 프로젝트 공유, 무제한 파일, 로컬 파일, 팀 온보딩 같은 항목이 구분되어 있어 개인 사용자와 조직 사용자의 경계가 분명합니다.
또한 Linearity는 Discord 커뮤니티를 적극적으로 노출합니다. 여러 스크린샷에서 "Hang with other designers?" 팝업이 반복적으로 보이는데, 이는 단순한 마케팅 배너가 아니라 제품 전략의 일부로 볼 수 있습니다. 디자인 도구는 기능만으로 성장하기 어렵습니다. 템플릿, 튜토리얼, 피드백, 작업물 공유가 함께 있어야 사용자가 오래 남습니다. Linearity가 커뮤니티를 전면에 두는 이유도 여기에 있습니다.
가격 정책 — 무료로 시작하지만, 실제 작업은 Pro부터 편해진다

Linearity의 가격 구조는 단순합니다. Curve 기준으로 Free, Pro, Org 세 가지 축입니다.
| 플랜 | 가격 | 적합한 사용자 | 주요 특징 |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | 개인 입문자, 가벼운 테스트 | 10개 아트보드, 8개 파일, 기본 편집, PNG/JPEG 내보내기, 제한적 Auto Trace |
| Pro | 연 $79 | 프리랜서 디자이너, 반복 작업자 | 무제한 아트보드·파일, SVG/PDF 내보내기, 무제한 Auto Trace, 고급 라이브러리 사용 |
| Org | 맞춤 견적 | 팀·기업 | 조직 단위 협업, 온보딩, 프리미엄 지원, 계정 관리 |
무료 플랜은 꽤 쓸 만한 체험판입니다. 4,000개 이상의 템플릿과 기본 벡터 기능을 제공하고, iPad·Mac·iPhone 동기화도 지원합니다. 하지만 실제 클라이언트 작업이나 브랜드 프로젝트를 진행한다면 파일 수 8개, 아트보드 10개 제한은 금방 부딪힙니다. 또한 SVG와 PDF 내보내기, 무제한 Auto Trace 같은 기능은 전문 작업에서 중요하기 때문에 Pro의 실사용 가치가 큽니다.
Pro의 연 $79는 Adobe Illustrator 단독 구독보다 부담이 낮고, Canva Pro와 비교하면 벡터 편집과 Apple Pencil 기반 작업에 더 특화되어 있습니다. 다만 웹 기반 협업과 템플릿 생태계만 보면 Canva가 더 넓고, UI/제품 디자인 협업은 Figma가 여전히 강합니다. 따라서 Linearity의 가격 경쟁력은 "Apple 기기에서 벡터 디자인과 모션을 함께 다루고 싶은 사용자"에게 가장 크게 작동합니다.
창업 배경과 팀 — 복잡한 디자인 도구에 대한 반발에서 출발

Linearity는 2017년 Vladimir Danila가 설립했습니다. 공식 About 페이지는 "복잡한 디자인 도구와 제한적인 커스터마이징"에 대한 불편함에서 출발했다고 설명합니다. Danila는 이후 Forbes European 30 Under 30에 선정되었고, Linearity는 iPad 경험을 앞세워 디자인 프로세스를 30% 가속한다는 메시지를 내세웠습니다.
투자자 목록도 흥미롭습니다. Google VP Product를 지낸 Bradley Horowitz, Google Docs 공동 창립자로 알려진 Jonathan Rochelle 등 제품과 협업 도구 분야의 인물이 포함되어 있습니다. 공식 가격 페이지에는 Amazon, Apple, Google, Disney, Cisco, Facebook, Universal, SumUp 같은 로고도 등장합니다. 물론 로고가 곧 대규모 도입을 의미한다고 과장할 수는 없지만, Linearity가 개인 앱을 넘어 조직과 브랜드 팀 시장을 의식하고 있다는 신호로 읽을 수 있습니다.
이 배경은 제품의 방향과도 이어집니다. Linearity는 단순히 "더 쉬운 Illustrator"가 아니라, 디자인 제작·애니메이션·협업·AI 생성까지 연결된 마케팅 디자인 파이프라인을 만들려 합니다. 그래서 홈페이지에서도 기존 Curve와 Move 다운로드 링크를 유지하면서, 동시에 AI Design Generator와 Join waitlist CTA를 전면에 배치합니다. 기존 앱 사용자 기반 위에서 새로운 AI 디자인 플랫폼으로 포지셔닝을 바꾸는 중인 셈입니다.
경쟁 서비스 비교 — 누구에게 Linearity가 맞을까?
| 서비스 | 강점 | Linearity와의 차이 |
|---|---|---|
| Adobe Illustrator | 업계 표준 벡터 편집, 인쇄·전문 기능 | 더 강력하지만 학습 곡선과 구독 비용이 높음 |
| Figma | 실시간 협업, UI/프로덕트 디자인 | UI 디자인 협업은 Figma가 강하지만 Apple Pencil 기반 일러스트·모션은 Linearity가 특화 |
| Canva | 템플릿, 마케팅 콘텐츠, 비디자이너 친화성 | Canva는 빠른 제작에 강하고, Linearity는 벡터 편집과 애니메이션 제어가 더 세밀함 |
| Affinity Designer | 저렴한 전문 벡터 디자인 앱 | 일회성 구매 모델이 매력적이지만, Linearity는 iOS 동기화·템플릿·AI 방향성이 강함 |
| Procreate | iPad 드로잉 경험 | 래스터 드로잉 중심이며, 벡터 로고·SVG 작업은 Linearity가 적합 |
Linearity를 추천하는 경우는 분명합니다. iPad와 Mac을 중심으로 작업하고, 로고·일러스트·포스터 같은 벡터 그래픽을 만들며, 가끔은 그 디자인을 모션 콘텐츠로 확장하고 싶다면 좋은 선택입니다. 특히 Apple Pencil로 아이디어를 바로 벡터화하는 작업 흐름을 선호하는 디자이너에게 잘 맞습니다.
반대로 대규모 UI 디자인 시스템, 개발자 핸드오프, 웹 기반 다자 협업이 핵심이면 Figma가 더 적합합니다. 인쇄 산업 표준, 복잡한 프리프레스, 플러그인 생태계가 필요하면 Illustrator가 여전히 안전합니다. 템플릿으로 빠르게 SNS 콘텐츠를 찍어내는 것이 목적이라면 Canva가 더 빠를 수 있습니다.
장단점 요약
장점
- Apple 기기 경험이 뛰어남 — iPad, Mac, iPhone 동기화와 Apple Pencil 기반 작업에 적합
- 벡터 디자인과 애니메이션을 연결 — Curve에서 만들고 Move에서 움직이는 자연스러운 흐름
- 무료 플랜으로 시작 가능 — 기본 벡터 편집, 템플릿, 동기화 기능을 체험할 수 있음
- Auto Trace, Magic Eraser 등 반복 작업 절감 기능 — 이미지 정리와 벡터 변환 시간을 줄여줌
- 4,000개 이상 템플릿과 라이브러리 — 빈 캔버스 부담을 낮추고 빠른 초안 제작 가능
- AI Design Generator로 확장 중 — 프롬프트 기반 마케팅 에셋 생성이라는 최신 흐름에 대응
- 커뮤니티와 교육 자료 강조 — Discord, Academy, 템플릿 생태계를 통해 학습 진입장벽을 낮춤
단점
- Apple 중심이라 범용성은 제한적 — Windows 중심 팀에서는 매력이 떨어질 수 있음
- Figma 수준의 웹 협업 표준은 아님 — UI/제품 디자인 조직의 기본 도구를 대체하기는 어려움
- 무료 플랜 제한이 빠르게 체감됨 — 파일 8개, 아트보드 10개 제한은 실제 업무에서 부족할 수 있음
- 전문 인쇄·출판 워크플로우는 Illustrator가 더 안전 — 업계 표준 호환성이 중요한 환경에서는 신중해야 함
- AI Design Generator는 방향성은 좋지만 성숙도 확인 필요 — 현재는 대기 목록 중심 메시지가 강해 실사용 품질 검증이 필요함
실제 사용 시나리오
1. iPad로 로고 초안 만들기
브랜드 이름과 방향성이 정해졌다면 iPad에서 Apple Pencil로 빠르게 스케치하고, Curve에서 벡터 패스를 정리할 수 있습니다. Shape Builder와 펜 툴을 이용해 형태를 다듬고, SVG나 PDF로 내보내 클라이언트에게 전달하는 흐름입니다.
2. SNS 캠페인용 그래픽 제작
템플릿과 라이브러리를 활용하면 포스터, 인스타그램 이미지, 광고 배너의 초안을 빠르게 만들 수 있습니다. Pro 플랜에서는 파일과 아트보드 제한이 사라지므로 여러 사이즈의 에셋을 한 프로젝트에서 관리하기 편합니다.
3. 정적 일러스트를 짧은 모션으로 확장
Curve에서 만든 그래픽을 Move로 가져가 짧은 애니메이션을 만들 수 있습니다. 제품 런칭 영상, 앱 소개 GIF, SNS 릴스용 짧은 모션 그래픽에 적합합니다. 별도 애니메이션 툴을 처음부터 배울 필요가 줄어든다는 점이 장점입니다.
4. 팀 단위 브랜드 에셋 관리
Workspaces를 활용하면 여러 디자이너가 파일과 프로젝트를 공유할 수 있습니다. 로고, 컬러, 아이콘, 캠페인 에셋을 한 공간에 모아 관리하면 버전 혼선을 줄일 수 있습니다. 조직 단위에서는 Org 플랜의 온보딩과 지원 옵션을 검토할 만합니다.
총평 — Linearity는 "Apple 생태계의 디자인 스튜디오"에 가깝다
Linearity는 모든 디자인 도구를 대체하려는 제품이라기보다, Apple 기기에서 벡터 디자인과 애니메이션을 자연스럽게 연결하려는 사용자에게 강한 도구입니다. Illustrator보다 가볍고, Canva보다 세밀하며, Procreate보다 벡터 작업에 적합합니다. 여기에 Move와 Workspaces, AI Design Generator가 붙으면서 개인 창작 앱에서 팀 단위 마케팅 디자인 플랫폼으로 진화하고 있습니다.
가장 매력적인 사용자는 iPad와 Mac을 모두 쓰는 디자이너, 브랜드 그래픽을 자주 만드는 마케터, 로고와 일러스트를 직접 다루는 1인 창작자입니다. 반대로 Windows 중심 팀, Figma 기반 UI 조직, 고급 인쇄 워크플로우가 필요한 스튜디오라면 보조 도구로 접근하는 편이 현실적입니다.
Linearity가 흥미로운 이유는 단순히 기능이 많아서가 아닙니다. 디자인 제작의 시작점은 프롬프트와 템플릿으로 낮추고, 결과물은 벡터와 애니메이션으로 전문적으로 다룰 수 있게 만드는 방향성이 뚜렷합니다. AI가 디자인 초안을 만드는 시대에도 "편집 가능하고 브랜드에 맞는 결과물"이 중요하다면, Linearity는 계속 지켜볼 만한 도구입니다.
👉 newflix에서 Linearity 살펴보기
👉 Linearity 공식 사이트 방문하기
이 글은 newflix 서비스 페이지, Linearity 공식 웹사이트·가격 페이지·About 페이지, 그리고 스크린샷 분석을 바탕으로 작성되었습니다.
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